腾讯二季度游戏营收达445亿元,游戏出海收入同比增长近20%

游戏 2023-08-18 18:25:01 有品生活网

8月16日,腾讯公布2023年第二季度财报。在游戏业务板块,腾讯今年二季度收入为445亿元,同比增长5%。其中国际市场表现亮眼,国际市场游戏收入127亿元,同比增长19%。今年上半年,腾讯游戏本土市场和国际市场同步发力,带动收入同比增长约8%至928亿元。

本土市场方面,二季度收入为318亿元,《暗区突围》及《金铲铲之战》等新兴竞技类游戏收入实现同比增长。财报称在一季度的强劲表现后,腾讯在几款头部游戏中减少了商业化内容的发布,但这只是一个暂时现象,预计三季度将恢复增长。

此外,二季度本土手游和端游的月活跃账户数和日活跃账户数均实现同比增长。财报称,本土市场中新游戏与长青游戏皆发挥了较好效用。Questmobile数据显示,腾讯旗下新游戏《金铲铲之战》和《暗区突围》今年二季度在中国手游时长排名中分别位列第四和第八名。

此外,近期腾讯久违地在国内市场推出了《无畏契约》与《命运方舟》两款重磅端游产品,两款产品皆被市场认为有望推动腾讯游戏在下半年进一步复苏。

国际市场方面,腾讯表示,得益于《VALORANT》、《PUBG MOBILE》及《胜利女神:妮姬》的贡献,国际市场游戏收入为127亿元,相当于本土游戏市场收入的40%,同比增长19%,排除汇率变动影响后增幅为12%。值得关注的是,《VALORANT》国服版已于7月12日上线。

财报中还提及,近期《PUBG MOBILE》游戏玩家活跃度已上升。Sensor Tower数据显示,今年6月《PUBG MOBILE》海外收入环比增长27%,排名升至出海手游收入榜第2名,截至今年6月该游戏在海外的总收入已突破40亿美元。

另一款出海手游《胜利女神:妮姬》是腾讯游戏海外发行的里程碑式产品,Sensor Tower数据显示,该游戏从去年11月上线到今年5月期间,在全球市场累计营收已超4亿美元。

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